AI v počítačovej grafike - príklady zlej praxe

29. 9. 2026 | 18 x | AI

Umelá inteligencia v posledných rokoch výrazne mení spôsob, akým vzniká počítačová grafika. Obrázok, ktorý kedysi vyžadoval hodiny práce grafika dnes dokáže model generatívnej umelej inteligencie vytvoriť v priebehu niekoľkých sekúnd. Používateľ pritom potrebuje iba slovne opísať scénu, ktorú chce na fotke mať.

V čase rozvoja týchto AI modelov sa často hovorilo o zániku profesie grafikov a grafických dizajnérov, dokonca až o zániku fotografov. V začiatočných momentoch niekde okolo roku 2021/2022 to bol skvelý nástroj, ktorý pomáhal podporovať kreativitu a vytvárať čiastkové podklady pre spracovateľov grafiky, čím sa šetril čas a zvyšovala sa efektivita.

 

AI slop

Neubehlo ani veľa času a dnes sme doslova zahltení obrázkami od umelej inteligencie, ktoré sa nápadne na seba všetky podobajú, alebo obsahujú typické chyby. Vzniká uniformita a stráca sa kreativita – to, čo na začiatku bola hlavná výhoda týchto nástrojov. Špecifický prípad sa nedal nevšimnúť v oblasti AI grafiky a marketingu pre účely napríklad volieb do samosprávy a publikovania predvolebných plagátov, ale aj v inom type obsahu. Predovšetkým mestá a obce vygenerované cez AI sa na tie reálne vôbec nepodobajú. Namiesto toho je možné vidieť nádherné grafiky, ktoré však zobrazujú neexistujúce mestá a budovy. Pri lokálnom patriotizme v snahe pracovať pre ľudí v danom regióne nie je tento typ prezentácie úplne vhodný.

Toto všetko by sa dalo označiť novým pojmom AI slop, v slovenčine by k tomuto výrazu bol asi najvhodnejší termín AI odpad, alebo odpad umelej inteligencie. V podstate ide o syntetický obsah vytvorený umelo, ktorý obsahuje nezmyselné detaily a faktické chyby. V súčasnej dobe sme tomuto typu obsahu všetci vystavení v dosť veľkej miere.

Kto trochu sleduje technickú stránku umelej inteligencie, tak mu je úplne zrejmé, prečo tieto veci existujú a tiež, že ide o prirodzenú vlastnosť AI modelov. Problém nastáva v momente, keď sa takýto AI slop dostáva do štandardných štruktúr a oficiálnych komunikačných nástrojov organizácií, akým môžu byť aj už spomenuté volebné plagáty, či iné oficiálne pozvánky na udalosti, alebo informačné letáky firiem, škôl, úradov. V praxi to pravdepodobne prebieha tak, že ktokoľvek bez akýchkoľvek väčších znalostí grafiky a počítačového spracovania relevantných obrazových výstupov otvorí AI nástroj, prostredníctvom promptu popíše, čo v grafike chce mať. AI zostaví grafický výstup, ktorý po 2 – 3 dodatočných úpravách ide do sveta aj s typickými vlastnosťami:

  • Devalvácia vizuálnej prezentácie
  • Uniformita
  • Pokles nárokov na kvalitu
  • Strata dôvery
  • Syntetická realita
  • AI halucinácie

Počas sledovania sociálnych sietí, či komunikácie s rôznym spektrom ľudí osobne, alebo aj na internete je zrejmé, že uniformitu a tvorbu fakticky chybných grafických výstupov vnímajú viacerí ako problém. Dokonca som sa stretol s nechuťou k podobných vizuálom vedúcou až k ignorovaniu podobného obsahu. Veľmi podobná situácia je aj na trhu s textom a textovým obsahom, ale aj inde.

 

Príklady negatívnej praxe

Ako príklad negatívnej praxe sú letáky so syntetickou realitou, v ktorých sú faktické chyby. Na Slovensku máme nádherné historické budovy, námestia a objekty. No AI modely nepoznajú detailne mestá ako Banská Bystrica, Banská Štiavnica, ale ani Bratislavu. Nevedia vierohodne vytvoriť kvalitný výstup a výsledok je často zmes rôznych historických budov a nereálne súčasti miest. Na pár príkladoch nižšie si pozrieme konkrétne príklady. Časť obsahu nie je podstatná, preto je v obrázku rozostrená a zameriavam sa len na podstatu – AI halucinácie a AI slop v grafike na reálnych plagátoch a baneroch.

AI - príklady negatívnej praxe

Bratislavský hrad na jednej z reálnych pozvánok na udalosť – diskusiu z nemenovanej univerzity, ktorý sa na ten reálny len málo podobá.

 

AI - príklady negatívnej praxe

Klopačka v obci Hodruša Hámre a jej blízke okolie? Nie celkom...

 

AI - príklady negatívnej praxe

V pozadí plagátu nereálne veže a vymyslené detaily v Banskej Bystrici.

 

AI - príklady negatívnej praxe

Banská Štiavnica a fiktívny priebeh mesta na reálnych predvolebných letákoch.

 

Podobné deformácie objektov a miest sú celkom nebezpečné. Podvedomím vnímaním si užívatelia môžu zafixovať nesprávne informácie a pre miestnych obyvateľov znalých pomerov vôbec nepôsobia dôveryhodne. Je viac ako žiadúce, aby grafika miest a obcí, objektov a budov odzrkadľovala realitu. Podobný AI slop by sa nemal dostať do učebníc, alebo vzdelávacieho materiálu. V školstve však už nie je nič výnimočné stretnúť podobné nekvalitné výstupy v rôznych prezentáciách alebo v didaktických pomôckach.

Pri tejto téme som si pripravil krátke porovnanie 3 veľmi rozšírených AI modelov: ChatGPT, Gemini a Grok s rovnakým promptom.

Vytvor leták ples v Banskej Štiavnici 14. február 2027 o 18:00 v kultúrnom centre. Vstupné 15 € na osobu. Pozadie mesto Banská Štiavnica, veselé farby, boxy s informáciami.

AI - príklady negatívnej praxe

Ukážka grafického výstupu od rôznych AI nástrojov

Vytvor obrázok, Banská Štiavnica, pohľad na námestie sv. Trojice

AI - príklady negatívnej praxe

Námestie Banskej Štiavnice podľa ChatGPT

AI - príklady negatívnej praxe

Námestie Banskej Štiavnice podľa Gemini

AI - príklady negatívnej praxe

Námestie Banskej Štiavnice podľa Grok

Vytvor obrázok kalvária v Banskej Štiavnici, priprav pravá strana prázdny box pre vpísanie informácií, modré odtiene

AI - príklady negatívnej praxe

Kalvária v Banskej Štiavnici podľa ChatGPT

AI - príklady negatívnej praxe

Kalvária v Banskej Štiavnici podľa Gemini

AI - príklady negatívnej praxe

Kalvária v Banskej Štiavnici podľa Grok

 

Je zrejmé, že všetky 3 modely nevedia vierohodne vygenerovať pohľad na Banskú Štiavnicu. Obdobný scenár bol pri iných mestách ako Banská Bystrica, Bratislava atď. Lepšie výsledky dosahujú modely, ak nahráme referenčný obrázok / reálnu fotografiu. Napriek tomu však môžu ostať podobné chyby v prevedení.

Záver

Práve v tomto momente si uvedomujem, že potreba technickej zručnosti v oblasti počítačovej grafiky a profesia grafikov ešte zďaleka nie je ohrozená. Záplava AI slopu bude postupne negatívnym spôsobom ovplyvňovať vnímanie reklamy a obrázkov. Čím viac nekvalitnej grafiky vzniká generovaním prostredníctvom AI, tým väčšiu hodnotu bude mať vytvorenie správneho, originálneho a dôveryhodného obrazového materiálu. Teda profesia v oblasti počítačovej grafiky aspoň nateraz pravdepodobne z môjho pohľadu nezanikne, ale zmení sa spôsob práce. AI pribudne do portfólia ako ďalší prvok / nástroj k mnohým iným, ktoré kvalitný grafik bude potrebovať poznať a využívať. Bežný užívateľ, ktorý sa spolieha výlučne na AI výstup promptovaním v mnohých prípadoch nebude vedieť dodať požadovanú kvalitu, či už pôjde o opravu diakritiky, posun textov, výmena pozadia, či iné detaily. Generatívna umelá inteligencia však naďalej ostáva skvelý nástroj pri špecifických požiadavkách. Postupné zlepšovanie kvality výstupov za posledné roky je zrejmé. Sú relevantné prípady, kde nástup AI a AI grafika tvorí popredné miesta.

Máte aj vy podobné skúsenosti s vnímaním AI slopu, alebo si myslíte, že počítačová grafika, ako profesia v ére AI zanikne? Napíšte mi na jeden z kontaktov, alebo do diskusie.

Fotografie: AI ChatGPT, Gemini, Grok, internet

Pridať komentár k článku