Základné pojmy a ich definície:
atribút - vlastnost objektu, údaj popisujúci
daný objekt. Spojením údaja a jeho významu (napr. "meno
vlastníka") vzniká informácia. Napríklad objekt "dom" môže mat
v databáze atribúty popisujúce rok jeho postavenia, meno
vlastníka, ulicu, na ktorej sa nachádza, mesto, v ktorom sa
nachádza, pocet obyvatelov, ktorí v nom bývajú atd.
dotaz na databázu (angl. "query") - je to žiadost
o informáciu z dátového skladu (warehouse). Môže mat napríklad
formu "Zobraz všetky prvky v triede "Mestá", ktoré sa prekrývajú
s prvkom "Banskobystrický" v triede "kraje". Výsledkom tohto dotazu
budú všetky mestá ležiace v Banskobystrickom kraji.
elipsoid a geoid - Kedže zemský povrch je príliš
zložitý na to, aby sa dal matematicky popísat, používajú sa
jeho náhrady. Geoid je fyzikálne definované teleso, ktorého
povrch tvorí spojitá hladinová plocha s konštantným potenciálom
tiaže.
geografický prvok - objekt
alebo jav nachádzajúci sa v reálnom svete, jedinecný svojou
geografickou polohou, má definovanú geometriu, topológiu a súbor
charakteristických vlastností (atribútov).
geografický zobrazovací priestor (Geographical
Space) - je vyjadrený súradnicami zemepisnej šírky
(longitude), zemepisnej dlžky (latitude), kde zemepisná šírka je
uhlová vzdialenost od nultého poludníka, zemepisná dlžka je
uhlová vzdialenost od rovníka.
informácia - spojenie údaja a popisu významu,
ktorý mu je priradený krovákovo zobrazenie - Typ zobrazenia,
ktoré sa využíva v súradnicovom systéme Jednotnej
trigonometrickej siete katastrálnej (S-JTSK) pre zobrazovanie máp
na Slovensku a v Cechách. Pre projekciu v tomto zobrazení je
použité dvojité konformné (teda neskreslujúce uhly) zobrazenie z
Besselovho elipsoidu. Tento sa najprv zobrazí na Gaussovu gulu,
nasleduje zmenšenie podla mierky a na koniec sa Gaussova gula opät
konformne zobrazí na kužel vo všeobecnej polohe.
rovinný zobrazovací priestor (Projection Space) -
je vyjadrený ako súradnice X,Y pricom X väcšinou smeruje na mape
k východu a Y k severu v závislosti od pociatku súradnicovej
sústavy. Pri tomto zobrazení sa podla jeho typu odlišujú
spôsoby, akým sa zakrivený zemský povrch premieta do roviny.
Tomuto druhu zobrazení sa hovorí aj kartografické.
súradnicový systém - urcuje vztah a väzbu
jednotlivých zobrazených geografických objektov k ich pozícii v
reálnom svete. GeoMedia podporujú dva typy súradnicových
systémov, a to tzv. "Geographical Space" a "Projection Space".
údaj - správa alebo cast správy, ktorá
je reprezentovaná tak, že sa dá strojovo spracovat.
vektorová reprezentácia dát - Vektor je úsecka,
ktorá v digitálnej databáze spája dva body s definovanými
súradnicami. Ak teda chceme uložit polohu úsecky v súradnicovej
sústave, ukložíme si iba jej dva hranicné body. Pri ukladaní
polygónu si uložíme body spájajúce jeho hranicné línie.
Pri vektorovej reprezentácii dát rozlišujeme 3 základné
prvky
bod - úsecka s nulovou dlžkou (uložíme si iba
x,y súradnice)
línia - postupnost orientovaných úseciek
definovaných súradnicami ich pociatocného a koncového bodu
plocha - oblast ohranicená líniami
GEOMEDIA PROFESSIONAL v.6
popis základných
princípov práce s programom GeoMedia a jeho funkcií, ktorých
znalost je nevyhnutná pre dalšiu prácu a oboznamovanie sa s
problematikou GIS.
Geoworkspace -
geoprostredie
Geoworkspace (geopriestor) je
urcité rozhranie definované istými parametrami, ako je napr.
zobrazenie, mierka a pod. Tieto parametre urcujú, akým spôsobom sa
budú geografické údaje prostredníctvom neho zobrazovat.
Ak napríklad zmeníme mierku alebo typ zobrazenia, zobrazované
prvky z databázy (warehouse) sa zobrazia podla nových parametrov.
Geoworkspace si môžeme predstavit ako velkú mapu, do ktorej
nahliadame prostredníctvom mapového okna, pricom môžeme mat
lubovolne nastavenú velkost zobrazovaného výrezu z celého
geoworkspace.
Nemáme v nom uložené samotné prvky a
ich atribúty, tie sa tu len zobrazujú akýmsi premietaním z
databázy. Fyzicky je geoworkspace na disku pc uložený ako súbor s
príponou "gws". Sú v nom uložené nastavenia objektov ako sú
legenda , mierka, polárka a napojenia na databázu (t.j. informácie
o type, fyzickom umiestnení na disku a pod.) obsahujúcu dáta,
ktoré sú v nom zobrazované. Tak isto obsahuje všetky nastavenia
(parametre nastaveného geografického zobrazenia, jednotlivých
mapových a dátových okien atd.).
Otvorenie existujúceho geoprostredia
Po spustení nám GeoMedia ponúkne 3 možnosti, vytvorit nový
prázdny (tzv. "blank"), vytvorit nový podla šablóny (template),
alebo nacítat už existujúci geoworkspace. Šablóna obsahuje
preddefinované niektoré hlavné nastavenia, ako je napr.
zobrazovací súradnicový systém - obr. 1. Otvoríme vzorové
geoprostredie napr.vmap200.gws

Obázok 1:
Súradnicový systém
Aby sme mohli v
novovytvorenom geoworkspace pracovat, musíme v prvom rade nastavit
správne súradnicový systém , v ktorom sa budú všetky
geografické dáta zobrazovat - obr. 2, 3.

Obrázok 2:

Obrázok 3:
1. View > GeoWorkspace Coordinate System
2. Vyberieme si
kategóriu zobrazení "Projection" (druhá možnost je zvolit typ
zobrazenia "Geographic space" , ale túto volbu zatial
nevyužijeme)
3. V casti "Projection Space" vyberieme rolovacou
lištou typ "Krovak" (pozn.: Krovákovo zobrazenie vyhovuje našej
geografickej polohe. Ak by sme chceli pracovat napr. s územím USA,
nastavili by sme si samozdrejme iný typ zobrazenia)
4.
Klikneme na tlacítko "OK"
Takto nastavený súradnicový
systém môžeme uložit - SAVE AS, napr. nazveme súbor:
jtsk_krovak_1m.csf. Pri dalších prácach stací naše nastavenie
len nacítat z daného miesta kde sme uložili csf súbor, LOAD a
vyberieme odkial.
Pripojenie dátového skladu – warehouse
Máme teda vytvorený náš geoworkspace (dalej GWS) s
nastavením správneho typu zobrazenia a môžeme pokracovat v
práci. Aby sme mohli vôbec s nejakými geografickými dátami
pracovat, musíme si k aktívnemu GWS pripojit databázu obsahujúcu
dáta. V GeoMédiách sa tejto databáze hovorí warehouse (dátový
sklad). Warehouse je vlastne súbor, databáza, obsahujúca všetky
dáta, ktoré môžu byt zobrazované (v mapových a dátových
oknách) prostredníctvom GWS, ku ktorému je pripojený. GeoMedia
podporujú pripojenie širokej škály už existujúcich databáz -
Access, ArcView, ArcInfo, CAD, Framme, MapInfo, MGE, ODBC atd.
Taktiež umožnujú vytvorit novú databázu. V rámci jedného GWS
môžeme mat pripojených aj viacero databáz rôznych typov, pricom
obsah všetkých môžeme zobrazovat aj spracovávat súcasne.
Každý warehouse môže mat nastavený vlastný súradnicový
systém a GeoMedia potom všetky dáta zobrazujú v systéme
nastavenom pre aktuálny GWS.
K nášmu existujúcemu GWS
si pripojíme hotovú databázu napr.doprava.mdb a hranice.mdb 1.
Warehouse > New Connection
2. V okne "Connection Type"
zvolíme "Access"
3. Do dialógového riadku "Connection Name"
zadáme meno, pod ktorým sa nám bude napojenie na danú databázu
zobrazovat V našom prípade zadáme :hranice, doprava
4.
Môžeme tiež v riadku "Connection Description" zadat komentár k
danému pripojeniu, to však nie je povinné
5. Klikneme na
tlacidlo "OK" - obr. 4.

Obrázok 4:
Add legend entries - zobrazenie prvkov z dátového
skladu
Ak chceme zobrazit triedu prvkov v
mapovom okne, musíme ju vložit do legendy.
1. Legend
> Add Legend entries
2. V okne Add Legend entries " si
vyberieme tie triedy prvkov, ktoré chceme zobrazit. Vid. obrázok
5.
3. Klikneme na OK.

Obrázok 5:
Každý reálny objekt je v databáze popísaný pomocou jeho vlastností a tvorí potom jeden prvok tejto databázy. Prvok sa v GeoMediách nazýva "feature" a množina (trieda) prvkov toho istého typu "feature class". Môžeme mat teda feature class nazvaný "cesty" a do tejto skupiny potom budú patrit všetky cesty nachádzajúce sa na mape. Každá jedna cesta samostatne tvorí "feature" s vlastným oznacením Teraz máme k aktívnemu GWS pripojenú databázu s niektorými jej prvkami. Ako sme si už povedali, prvky sú zobrazované prostredníctvom nastavení GWS v mapovom okne. Ku každému mapovému oknu patrí legenda, pricom práve obsah legendy urcuje ktoré triedy prvkov sa v danom mapovom okne zobrazia Môžeme uložit naše GWS s pripojením na databázy "hranice a doprava" do súboru napr. vmap200.gws: file/ save geoworkspace as/ "názov".gws. Jednotlivé triedy objektov nie sú zobrazované v mapovom okne náhodne. Každá trieda tvorí akoby samostatnú vrstvu a jednotlivé vrstvy sú vykreslované postupne v takom poradí, v akom sú uložené v legende a to smerom od spodku hore (teda vrchná položka legendy sa zobrazí ako posledná). Poradie zobrazenia v legende môžeme lubovolne menit oznacením a potiahnutím myšky na iné miesto. GeoMedia rozoznávajú niekolko základných typov prvkov (z hladiska ich geometrie) a objekty v databáze popisujú pomocou nich - obr. 6.

Obrázok 6:
Zväcšenie, zmenšenie, presúvanie v rámci mapového
okna
Môžeme využívat funkcie dostupné z
hlavného menu v casti "View", alebo pomocou grafických symbolov
umiestnených pod hlavným menu. Tieto funkcie nemenia topologické
ani geografické umiestnenie prvkov v rámci súradnicového systému
(t.j. nezapisujú do databázy), menia iba výrez z mapy a mierku
zobrazenia v rámci mapového okna - obr. 7.

Obrázok 7:


